
En kanon der affyrer en kugle, sabler der rasler og en klokke der ringer. – Strandingsmuseet St. George i Thorsminde har udviklet en ny tilgang til børneformidling med en interaktiv gulvproduktion, der skal få de yngste besøgende til at opdage museets skatte på en sjov og lærerig måde.
“Ideen er at lave et spil eller en interaktiv produktion, som kan aktivere børn og give dem en sjov oplevelse samtidig med at rette deres opmærksomhed mod nogle af de genstande, der er i udstillingen,” forklarer museumsinspektør på Strandingsmuseum St. George/De Kulturhistoriske Museer i Holstebro, Christopher Jacob Ries.
Den nye installation består af otte interaktive felter i gulvet, som børnene kan hoppe rundt på og aktivere. Det særlige ved denne løsning er, at den ikke blot skal underholde, men også fungere som en form for lærerig skattejagt.
Skattejagt med formål
Til hver interaktiv station hører der spørgsmål, som guider børnene videre i museet.
“Hvor langt kan kanonen skyde? Og så kan du gå op i galleri 2 og se det på den. Så man ligesom sender dem tilbage ud i udstillingen,” forklarer Christopher Jacob Ries.
Denne tilgang adskiller sig fra traditionelle interaktive installationer, hvor børn ofte bliver hængende ved selve aktiviteten uden at engagere sig i resten af museet.
“Det kunne være sjovt at prøve at lave det på en måde, hvor det også taler til hovedet mere end kun til kroppen,” siger Christopher Jacob Ries.
Permanent løsning med fleksibilitet
Produktionen er designet som en permanent installation, men med mulighed for at skifte de interaktive felter ud med andre produktioner, når museet laver nye udstillinger.
De første reaktioner fra børnene har været positive.
“Udstillingen har ikke kørt så længe, men de børn jeg har set, synes det er rigtig sjovt.”
Museet arbejder nu på at udvikle temaer, der kan gå på tværs af de forskellige afdelinger – Holstebro Museum, Strandingsmuseet og Frilandsmuseet – for at skabe flere sammenhængende oplevelse for familier.
Færchfonden har støttet med 200.000 kr.
